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		  		第46章 刺客信条的进度  (第4/5页)
在做一个很大的企划!]    [之前蔚蓝老板参加访问的时候说了,蔚蓝今年想要开发一个世界级的游戏!不是仅限于2D横版,也不是仅限于恐怖游戏,而是真正的3D开放世界!]    [兴奋的拍起肚皮!到底是什么时候出?!]    [估计还早着,《逃生》还没出多久呢!]    [我觉得不一定,《逃生》出的时候《inside》还没出多久呢。]    [再次发出感叹,蔚蓝的研发部到底有多少人啊!]    [话说到这里,各位,你们的《逃生》都通关了吗?]    [建议不要提这个,对我的心脏不友好。]    [我都花钱买游戏了?还要花时间去玩吗?]    ……    池闻摸了摸下巴,把网友们的评论一一看完。    《刺客信条》虽然已经躺在了他的U盘里,但是考虑到这个游戏本身存在的一些缺陷,可能离上线还有段时间。    这个游戏最大的缺陷就是,它的第一部。    《刺客信条1》作为最早推出的系列游戏,它存在着一些不容忽视的毛病。    第一个就是剧情故事短且重复度高,容易让人产生疲倦感。    第一部的主角是阿泰尔·伊本·拉哈德,就是后来玩家们俗称的二太爷。
		
				
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